이력

구직중입니다

언리얼엔진 클라이언트 프로그래머

E-mail : bu30808@naver.com


2022.04 ~ 2023.08
1년 5개월 퇴사

디지털트윈 연구원

  • 디지털 트윈
  • 연구

2021.02 ~ 2022. 03

게임아카데미 프리랜서 강사
1년 2개월

  • C / C++ / C#
  • 자료구조 / 알고리즘
  • 언리얼엔진

프로젝트 이력

2022.04~2022.05

  • 3D 프로젝트
  • 공장 데이터를 이용한 디지털트윈
  • 진행중인 프로젝트를 인계받음
  • 웹에서 정제된 데이터(JSON)를 받아서 클라이언트에 반영

2022.04~2022.05

  • 3D프린터
  • 3D프린터 진행률 실시간 표현
  • 1인 프로젝트
  • 웹에서 정제된 데이터(JSON)를 받아서 클라이언트에 반영

2022.04~2022.07

  • 가공 시뮬레이션
  • 공작기계 데이터를 이용한 디지털 트윈
  • 진행중인 프로젝트를 인계받음
  • 웹에서 정제된 데이터(JSON)를 받아서 클라이언트에 반영
  • 초당 받아온 좌표 데이터를 가지고 비디오로 구현
  • 타임라인 변경 가능
  • 가공 팁이 움직인 경로를 표시, 경로이탈 감지

2022.07~

  • GIS를 이용한 공장 디지털트윈
  • 기존 공장을 지도상에 배치
  • 시간 및 기상청 날씨 시스템 적용

  • 사용자 정의 공장 생성 및 배치
  • 사용자 정의 공장 레이아웃 생성 기능
  • 그리드를 이용한 구조물 사용자 배치
  • 사용자 배치 구조물 저장 및 불러오기
  • 런타임 중 모델링 파일 임포트

  • 픽셀 스트리밍
  • GIS 프로젝트를 웹 스트리밍 가능하게 변경
  • 픽셀 스트리밍용 프록시 서버 개발
  • 프록시 서버에 Akka.Net 이용

2023.03 ~ 퇴사

  • 공장 디지털 트윈

(개인프로젝트)2023.07 ~

  • PlayFab과 언리얼엔진을 이용한 다중플렛폼 스터디 앱
  • 소울라이크 게임 프로젝트