UE5) 런타임 텍스쳐 불러오기 및 내보내기

런타임 중에 텍스쳐를 불러오거나 내보내보자.

불러오기

UKismetRenderingLibrary::ImportFileAsTexture2D(world,FilePath);

내보내기(모듈 “ImageWriteQueue” 필요)

절대 불러오자마자 내보내지 말 것. 불러오자마자 내보내면 아직 텍스쳐가 준비단계라 내보내기가 실패함. 굳이 필요하다면 불러 온 뒤, 딜레이를 주고 내보낼 것. 혹은 틱으로 체크하는 방법이 있음.