프로젝트 진행 상황 08
외주 캐릭터 확인
머싯따
gFur 적용
처음 외주 알아볼 때, 그룸을 통해서 털을 붙여서 만들어달라고 요청할 생각이었지만
비용이 어마무시해지는바람에 gFur 플러그인을 통해서 직접 붙이기로 함.
천 및 꼬리 물리 적용
시스템 수정
어빌리티 이팩트에 스택기능 추가
입력에 이어서 회복금지와 같은 효과들도 여러 어빌리티에서 동시에 적용 및 해제가 일어나기 때문에,
기존방식처럼 하나의 어빌리티가 끝날 때 해제하는 식이면 다른 어빌리티에서 필요하지만 해제되어버리는 문제가 있으므로,
스택식으로 쌓아 놓을 수 있도록 함.
세이브 및 로드
사망 시, 이제 재화를 드롭함. 회수전에 다시 사망하면 제거됨.
UI 수정
- 퀵슬롯을 휠로 굴려 사용하는 방식으로 변경
- 체력, 신력, 지구력 표시 방식 변경
- 소지중인 재화 표시 추가
- 메뉴를 좌측으로 통합
- 캐릭터 정보 확인
- 인벤토리 구조 변경
- 장비창 구조 변경
편의성 툴 수정
- 어빌리티 생성 시, 생성하는 어빌리티 타입에 따라 다른 테이블에 저장되도록 함.
애니메이션 교체
- 전체 애니메이션을 발차기로 변경
어빌리티
- 달리는 도중 기본/강 공격으로 연계 가능