프로젝트 진행 상황 15
버그픽스
다음의 문제점들이 수정되었습니다.
- 뒤잡기로 사망한 몬스터의 비헤이비어 트리가 동작하지 않는 현상
- 일부 몬스터가 휴식으로 리셋되었음에도, 비헤이비어 트리가 자동 실행되는 현상
- 일부 몬스터의 비헤이비어 트리가 중지되었음에도 플레이어를 계속 따라오는 현상
- 히트상태가 비정상적으로 빠르게 해제되는 현상
- 특정 구역에서 심한 로드/언로드 시간으로 멈추는 현상
추가사항
- 전체적인 텍스쳐 해상도를 낮췄습니다. 별로면 다시 올릴테니 알려주세요.
- 기본공격에 들어가는 스테미나 비용이 살짝 늘었습니다.
- 사운드 조절 옵션이 추가되었습니다.
추가 문제점
- 코어 슬롯에 파편장착이 가능한 문제
- 히트 애니메이션 도중에 몬스터가 움직이는 문제
- 체험 존에 있는 아이템 획득 정보가 누락되는 문제
- 늑대 우두머리로 밤으로 변경되었을 때, 낮으로 돌아오지 않는 문제
- 늑대 우두머리 2페이즈 질주 패턴이 플레이어에게 막히는 문제
- 늑대 2페이즈 프로젝타일 일부가 바닥에서 터지지 않고 플레이어를 계속 추격하는 문제