프로젝트 진행 상황 15

버그픽스

다음의 문제점들이 수정되었습니다.

  1. 뒤잡기로 사망한 몬스터의 비헤이비어 트리가 동작하지 않는 현상
  2. 일부 몬스터가 휴식으로 리셋되었음에도, 비헤이비어 트리가 자동 실행되는 현상
  3. 일부 몬스터의 비헤이비어 트리가 중지되었음에도 플레이어를 계속 따라오는 현상
  4. 히트상태가 비정상적으로 빠르게 해제되는 현상
  5. 특정 구역에서 심한 로드/언로드 시간으로 멈추는 현상

추가사항

  1. 전체적인 텍스쳐 해상도를 낮췄습니다. 별로면 다시 올릴테니 알려주세요.
  2. 기본공격에 들어가는 스테미나 비용이 살짝 늘었습니다.
  3. 사운드 조절 옵션이 추가되었습니다.

추가 문제점

  1. 코어 슬롯에 파편장착이 가능한 문제
  2. 히트 애니메이션 도중에 몬스터가 움직이는 문제
  3. 체험 존에 있는 아이템 획득 정보가 누락되는 문제
  4. 늑대 우두머리로 밤으로 변경되었을 때, 낮으로 돌아오지 않는 문제
  5. 늑대 우두머리 2페이즈 질주 패턴이 플레이어에게 막히는 문제
  6. 늑대 2페이즈 프로젝타일 일부가 바닥에서 터지지 않고 플레이어를 계속 추격하는 문제

프로젝트 링크