프로젝트 진행 16

저번 업데이트에서 생긴 버그수정사항 및 변경점입니다.

기존 세이브 파일을 지우는것을 권장합니다.

버그 수정

  1. 필드 아이템 상태 로드 관련 버그 수정
    • 이제 정상적으로 필드에서 이미 획득한 아이템은 다시 획득할 수 없습니다.
  2. 코어 슬롯에 파편이 장착되는 문제
  3. 히트 애니메이션 재생 도중 몬스터가 이동 가능한 문제
  4. 화톳불의 정보가 제대로 전달되지 않던 문제
    • 이 문제로 테스트존의 화톳불에서 재시작하면, 시간대가 0시로 설정되는 문제가 있었습니다.

변경점

내부적으로 변경된 사항들입니다.

  1. 월드 파티션 그리드를 항목별로 나눕니다.
    • 메인 : 일반적인 지형이나 스태틱 메시가 포함됩니다. 넓은 셀 범위를 가집니다.
    • 몬스터 : 몬스터가 포함되는 셀입니다. 적당한 범위를 가집니다.
    • 아이템 및 NPC : 가장 작은 셀 범위를 가집니다.
  2. 히트 애니메이션 처리 방식이 변경되었습니다.
    • 히트 애니메이션 관련 버그를 고치면서, 처리 방식이 변경되었습니다.
    • 또한, 이 변화로 몬스터가 플레이어를 인식하는 방식도 살짝 변경되었습니다.
  3. 크라켄의 패턴이 살짝 변경되었습니다.

기타

패치를 테스트 해 보고 있는데, 잘 안 되네요.

패치파일만 배포하는건 좀 더 걸릴것 같습니다.