프로젝트 진행 20

부산인디커넥트 제출용 빌드가 업데이트 되었습니다.
링크


이슈

1. 엔진 이슈

기존에 레벨 관리 방식은 데이터레이어를 로드하거나 언로드하는 방식이었습니다만,

한번이라도 언로드된 레이어를 다시 로드할 경우, 랜드스케이프의 콜리전이 제거되는 문제가 있었습니다.

5.3 이하의 엔진에서 발생하는 버그이며, 5.4 업데이트로 수정되었다고 합니다.

사용중인 플러그인이 5.4버전으로 업데이트되는데로 5.4로 업데이트 할 예정이며,

그 전까지는 다른 방식을 이용한 장소 이동으로 대체합니다.

2. 번역

이것저것 건들면서 생긴 AI번역 누락이 좀 있을겁니다.


업데이트

  1. 사용중이던 엔진 버전이 5.2에서 5.3으로 업데이트 되었습니다.
  2. 아이템을 획득 가능한 상자 형태의 오브젝트가 추가되었습니다.
  3. 거점에 상호작용이 가능한 문 타입의 오브젝트가 추가되었습니다.
  4. 대부분의 텍스쳐 최대 해상도를 1024로 낮춥니다.
  5. 일부 텍스쳐 최대 해상도를 512로 낮춥니다
  6. 저작권 문제가 있는 음악을 교체했습니다.
  7. 화톳불 근처에 적이 있을 때, 사용할 수 없게 되는 기능을 복구했습니다.
  8. 화톳불의 데이터 레이어 로드 방식을 조금 더 변경했습니다.
  9. 월드 파티션의 기본 그리드 크기가 증가했습니다
    • 플레이어가 시작하는 지점 근처가 그리드 경계라 해당 경계에서 그리드 셀 로드로 인하여 멈추는 현상이 제거됩니다.
    • 아이템과 NPC 그리드 크기가 살짝 증가했습니다.
  10. 상당히 가까이 있어도 아이템이 안 보이는 현상이 완화됩니다
  11. 일부 레벨의 구성이 변경되었습니다.
  12. 스켈레톤 전사의 스턴 수치가 너무 낮아서, 뒤잡기 적용과 동시에 스턴효과로 뒤잡기가 취소되고 먹통이 되는 현상을 수정했습니다.
  13. 크라켄에게 플레이어가 후방에 있을 때, 대응하는 패턴이 추가되었습니다.
  14. 늑대의 패턴이 일부 수정되었습니다.
  15. 테스트용 구역이 제거되었습니다.

버그 수정

  1. 몬스터 배치용 그리드 사이즈가 줄었습니다.
    • 꽤 멀리 있는 몬스터여도 로드되는 문제를 해결하기 위해서입니다.
  2. VT관련해서 생기는 오류를 수정했습니다.
  3. 엔진 컨텐츠 누락 관련 문제가 수정되었습니다.
  4. 데이터 레이어와 랜드스케이프 관련 문제를 잠시 우회합니다.
    • 이 문제는 5.4로 업데이트 전까지만 우회해서 해결합니다.
    • 업데이트 이후에는 이전처럼 레이어를 활성화 하거나 비 활성화 하는 식으로 운용할 예정입니다.
  5. 이미 획득한 아이템을 인식하지 못하는 문제가 수정되었습니다

예정

옵션메뉴의 설정값들이 저장되도록 할 예정입니다.