프로젝트 포스트
변경점
뭐 생긴거랑 바뀐거만 글로 나열해본다.
- 게임 옵션 변경
- 여러가지 기본 옵션 + 텍스처 스트리밍 풀 조정 옵션
- 추락사에 대한 카메라 무빙 추가
- 사용중이던 개발 툴 오류 수정
- 전체저장하면, 디테일뷰에 표시되던 오브젝트 및 디테일뷰가 날아가는 현상을 고침
- AI 회전 관련 문제 수정
- 생각을 잘못해서 회전이 이상하게 되고 있었음.
- 회전 델타값이 0일때 빠져나오지 못 하는 현상 수정
- 적으로 전환 가능한 타입의 NPC가 추가됨
- 몇대 때리다보면 적군으로 변함
- 상점에서 어빌리티를 살 수 있는 기능을 되살림
- 어빌리티 등록을 장비창이 아니라 세이브 포인트에서 할 수 있도록 수정함
- 내가 원할때마다 어빌리티를 교체하는건 좀 아닌거 같았음.
- 어빌리티를 등록할수 있는 기억슬롯 추가됨.
- 기존 퀵슬롯 10칸 대신, 지능에 따라서 기억슬롯이 늘어나고, 이 슬롯에다 어빌리티를 등록 가능.
- 최소 1개의 슬롯이 기본적으로 제공됨
- 특정 어빌리티로 부여된 버프가 UI에 표시됨
- 어빌리티 추가
- 화염의 분노 / 대지의 수호 / 자연의 재생력
- 장신구 추가
- 자연의 균형
- 어빌리티 사용 요구 능력치가 추가됨.
- 능력치가 모자라면 등록 및 사용 불가
- 포탈 시스템이 변경됨.
- 이제 중간 차원을 들러서 시간 및 날씨, 장소를 변경함
- 이동할 지역을 미리 보여줌