다음 진행 상황은?

공모전

스마일게이트 인디공모전 신청(진행중)

새 시스템

속성 시스템

  • 물리공격력을 30%정도 희생하고, 특정 속성을 부여 가능
  • 상태이상류 : 화상/출혈/독
  • 4원소류 : 화염/냉기/번개/대지
  • 상태이상의 경우, 전환되는 속성치의 일부만 누적치로 적용됨.

중추 교체 기능

  • 기획에 있었지만, 특정 이유로 폐기되었던 중추 교체기능 부활
  • 스피릿(무기) 교체기능은 예정에 없음.( 리소스 문제 리타게팅 문제 등 , 팀 규모가 커지게 된다면 고려해보자…)
  • 중추도 이제 장착 해제 가능함

새 NPC

  • 장비강화 담당 ( 모델링 구매함 )
  • 보상 교환 담당 ( 모델링 없음 )

새 지역

  • 사막 협곡
  • 기획중인 것
    • 미라 / 스톤골램 / 거미 / 전갈 / 아누비스 / 뱀 전사 / 사막 드래곤 / 샌드 웜
    • 협곡 지하에 파묻힌 피라미드, 그 위에 위치하는 궁전
    • 고블린 일부가 포탈을 타고 넘어옴
    • 장비 강화 NPC가 역할 수행을 위해서 필요한 아이템 획득 가능

버그픽스

  • 한기가 정상적으로 동작하지 않는 문제
  • 코드 정리 하면서 생긴 추가 문제
    • 상점 아이템 목록 저장 안 됨
    • 상점 아이템 목록 중복 생성
    • NPC가 떨어져 뒤지는 바람에 게임을 나갔다 와야 NPC가 보이는 문제
  • 트렌지션 구역에 다음 지역을 로드중에 포탈에 터치하면 해당 장소에 갇히는 문제
  • 틱, 시간을 이용한 이팩트에 배율이 적용되지 않던 문제
  • 중추 교체 기능 복구로 생긴 문제
    • 코어 매트릭스 GC문제
  • 이제 떨어지는 중에는 더 이상 AddForce나 Impulse로 캐릭터를 밀어주지 않도록 함.
  • 새 구역 로드중에 우두머리가 떨어져 뒤지는 문제